動画の方の言い訳、補足説明や製作状況etcを気ままに載せておこうと思っています。
こちらは不定期更新です←マテ
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こんばんは、L.naです。 予定より大分遅れてしまいました。申し訳ありません。
なんか紛らわしい表記をしてすみません。更新というのはブログ記事のことで動画の新作ではないんです。 ツクール購入から始めたんで仕方ないっちゃ仕方ないんですが、基本的にマップの広さが安定していないゲームですよね。エンカウント率の設定は当然として、仮配布でつけたダッシュ速度変更がないとどの程度のストレスになるかってのも考慮しないと…。 とりあえず再序盤のマップだけは描き直しました。 あと色々戦闘バランスがヤバい。今のままだとなんかFF○みたいにストーリー終盤からダメージ量とかがガラッと変わるゲームになりそうなんだよなぁ。それはそれでいいのかもしれないけど。 たくさんの激励のコメント有難うございます!! とても良い作業の原動力になります!! ↓コメント返し ~11/27 ユーイ さん ・励ましのコメント有難うございます!! 本当に当初はここまで停滞するとは思っていませんでした…。 最近は作業の方に割く時間も増えてきたんで、これからは進展具合等も記載できると思います。 テイルス さん ・激励のコメント有難うございます。キャラ状態回復についてはキャラ毎に優劣ががなるべくつかないように考えて仕込んでます。ひより→やまとも確かあったような…確認してみます。…かがみん辺りが優秀すぎるよなぁ。あと、仕方ないとは言えやはり配布版にSEが入れられないのが悔やまれますね。 MASURA さん ・助言のコメント有難うございます!! そうですね。描く為の資料は結構集めていたりはします。あとは原作準拠かアニメ準拠か決まらないからなかなか絵がしっくりこないのかも。 あと、何分絵の量が多い+アニメーションのボツ、変更が予想できる量でもかなり多くなりそうなので、なるべくは自分で処理していきたいです。 大分更新頻度は落ちましたが、これからも製作を止めずに頑張っていきます。 リットル さん ・初めまして。コメントをしていただきありがとうございます!! 自分も時折長編の動画を視聴することがあるんですが、様々な事情があるとはいえやはり途中で途切れてしまうとなかなか辛いものを感じます。折角長編として続けてきたRPGなので、しっかりと幕をおろしたいですね。 ゆん さん ・応援のコメント有難うございます!! 更新頻度は大分落ちましたが、これからも諦めずに少しずつ進めていこうと思います。 bgm さん ・応援ありがとうございます!!これからの作業としては とりあえず当初の予定通り仮配布用のグラを優先ですかね。しかし良くも悪くもキャラ数が多いのでなかなか大変ですね(汗) アムロ・レイ さん ・激励有難うございます!! 楽しみにしていただけるとこちらも頑張れます!! まずは何か更新しないと…って感じですかね。 PR
無題
お久しぶりです。
これからも頑張ってください!!
無題
頑張って下さい
応援してます
無題
>今週中にあげてコメント返しも行います
おお、久々に拝見できますね。楽しみにしています。 >これから製作の時間を増やせそうです おお、これもうれしい限りです。続きが楽しみです。早くパン工場からの脱出以降の話をプレイしてみたいし。
無題
お久しぶりです。
楽しみにしてますので! がんばってください!
2周年!!
厳密には過ぎてしまいましたが、ふれ☆すた2周年おめでとうございます!!
もう2年なんですね・・・今では定期的に動画を調べるのがすっかり日課になってしまってますw この作品には毎回楽しませてもらっており、作ってくださったL.manaさんには本当に感謝してもしたりないぐらいです。 色々とお忙しかったりするのでしょうけれど、続きをのんびりとお待ちしています。 これからもよろしくお願いします! |
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