動画の方の言い訳、補足説明や製作状況etcを気ままに載せておこうと思っています。
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配布はなんとか12日に間に合いそうです。アップローダーとかで予想外の苦戦をしなければ。
…やっぱり製作を始めた頃のマップスケーリングがヒドイですね…。一応、オプション的なもので移動速度を弄れるようにしたり、ワープ的な人を配置したりしましたが…流石にマップの作り直しは長期休暇じゃないと辛いです。 で も な お さ な い と よ う り ょ う が 。 あとう動画pの方がかなりキビシイ現状です。パル山の製作にひどく時間がかかりまして、まだ二章の会話の一つも作っていないという事実。しばらくは一回で一つと停滞するかもしれません。 ただ、やっぱり応援してくださる方たちがいるとやる気は尽きません。後は桜藤祭のBGM"夢の終わり" を流すまで倒れたくないというのが地味に効いています。生身のモチベーションは十分!! 頑張ってくれPC!! それでは今日はこのくらいで。あと一週間…いや、パル山の描画は終わったんだー!!…と、前向きに。 それでは。 コメントを返します。 →St.sjt. さん ・コメント有難うございます!! キャラが空気化しない…っていうのは結構意識していますので、その辺りを取り上げていただけたのが嬉しいです。 離脱、未加入の壁は越えられませんが…。 ただ、最近ひよりんが自重してない&パティがあまり目立っていない…ってのが悩みの種ですね。…まぁ、後ほどパティの出番はちゃんと来ます。 配布についてのアドバイスも助かります!! あとはご期待に添えるようにクオリティの向上を忘れずに頑張ります。 それでは、推測だと完成までまだまだ時間がかかってしまいますが、今後もよろしくお願いします。 →???さん ・コメント有難うございます!! 配布の方は初期の頃の動画とは結構違いがあります。色々と追加されたり消されたり…。 コメント等を参考にクリスタルの追加等なども。 あとはあまり(というかほとんど)他の方によるテストプレイがされていないのでその辺りがとても心配ですが…とにかく、まずはプレイしていただけるように配布まで頑張ります!! PR |
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