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動画の方の言い訳、補足説明や製作状況etcを気ままに載せておこうと思っています。 こちらは不定期更新です←マテ
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 その1が長くなってきたので、不具合の報告はこちらにください。あと、現在原因不明の箇所はしばらく修正できる見込みはありません。 とりあえずストーリー進行の妨げにならないものは誠に勝手ながら7月末まで放置になる…と思います。 尚、今回までに返信できなかった不具合報告についてはこちらで回答します。


  7/7  00:15
 らど さん
・御報告有難うございます。修正いたしました。あと、ハルバードは 十拳剣 さんの述べるとおり、こうが装備できます。しかし入手タイミングが微妙ですよね…。

 テイルス さん
・ラーニングはダメージ0では習得できません。やはりラーニングについての記述が少なすぎる…。えーと…あとは、これから質問等をする際は対応する記事のところでお願いしますね。

 十拳剣 さん
・あ、キマイラについて…は、完全に失念していましたね。御指摘有難うございます。死森奥地に出現する低級クラスのモンスターとして扱えればそこに出しますし、弱すぎるなら塔付近のフィールドに出現させます。

 
 

 7/5  00:30
 若葉 さん
・詳しいところまで御報告有難うございます。まず簡単なところから…。
 ひよりについては、"持ち替え"習得後、ターン終了時に A ボタンを押しっぱなしだと最大MP10%を消費して持ち替えを発動します。その仕様の説明はストーリー中でさせようと思っていますが、説明を聞かなくても使えるというわけです。
 クッキーについては…はい。とりあえず使用数を監視する変数を追加するべきですね。対処法まで丁寧に有難うございます!! 
 ・固定…は、実はバトルイベントで固定管理をしているのでかなり重くなるんです。固定修正は12人全員の交代不可設定(固定)を解除し、バトル中に常時固定状態にしておくスイッチもoffにするものです。

 masa さん
・御報告有難うございます。細かいところまで御指摘していただけてとても助かります!!

 らど さん
・御報告有難うございます!! PCスペック…というか、処理の重さはこちらの配慮不足が大きいですね。気をつけるべき課題が浮き彫りになりました。 あと、戦闘中以外の固定(ふゆき戦直前はひよりを固定)によるフリーズは丁度固定する瞬間に止まるようなので、処理の重さとは違った何かがあるように思います。
 睡眠や麻痺、混乱キャラがそういった挙動をするのは(一応)仕様です。全体混乱とか全体睡眠は致死レベルなので多少親切設計に…なってますかね?
 あと、魔術書のスキル制限は仕様です。分かりにくいですが、コミケの学者さんがそれっぽいことを言ってはいます。

 C-H さん
・御報告有難うございます。実は、キャラグラは必要に応じてマップの視界外から引っ張ってきてるのですが、作者の確認が甘かったようです。修正しました。 …それにしても、普通ならこう・やまとが映るはずなのに…流石と言うべきでしょうか。

 ??? さん
・どうやらアルピン付近にフラグを弄るイベントがあるようです。御報告から察すると、アルピン外で変化していると思われますが…。ちなみにゲームのバージョンが f-s 3 辺りだと、アルピン付近のフィールドに鬼門となるイベントが在住しているかもしれません。 確認しておきます。
 
 
 
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 第五弾(修正版)です。前回不具合が無かった方は、一応無理に更新する必要はないと思います。

 →http://www1.axfc.net/uploader/S/so/51704   パス: rvda-ms

 データの引き継ぎ方法
・旧ファイル内にあるセーブデータをコピー、新ファイルの同位置にペーストしてください。

※6/26 15:00修正版 アップ 補足

・リヴァイアサン会議室事件 を修正。会議室に入りなおせば進行可と思われます。
・アルピンでの魔物襲撃イベントは、坑道崩壊~アルピンに入る の間に"こんふぃぐ"の ストーリー進行~ の方で対応してください。
・ゆたかのスキル習得抜けの修正を"こんふぃぐ"にて行えます。
・フリーズ報告のあった場所の処理を少し軽くしてみました。それでも尚止まる方は、"通常時のfps"および、"フリーズ直前のfps" (fpsはゲーム中に"F2"を押すと画面上に表示)も併せてご報告いただけると嬉しいです。
 尚、fpsが低い(通常60)場合は、"F1"を押して、"画面のちらつきを抑える~"にチェックが入っている場合、チェックを外してみてください。あとは…ううむ…。

※6/29 12;30 修正版 アップ 補足
・ 欲の魔獣 戦でゆたかが捕らわれた時の仕様が変わりました。固定解除のち交代も可能ですが、やらないでください。その後の挙動は未知です。
・ やまと 戦で魔法無効化スキルを未使用に。
・その他細かいところ。


 6/25  21:30
 光夜 さん
・お手数をかけますが、不具合報告のコメントは対応する記事の方でお願いします。 尚、今回の回答はそちらの方で返答しています。

 6/26 14:00
NONAME さん
・御報告有難うございます。修正しました。尚、不具合の方は不具合受け付け記事の方にコメントしていただけると幸いです。

 6/29  0:20
 土ノ子 さん
・返信が遅れてしまいました。申し訳ありません。とにかく、無事進めたようで良かったです。あとはフラグが一気に進んだ原因を調べておきます。

 6/29 23:40
 RAY さん
・例によって返答は不具合報告の方へ。 お手数をかけますが、エラーとか設定ミスの疑いとかはそちらにお願いします。

 7/5  00:45
 白兎 さん
・…はい。トリミングの事情でそうなりますよね。 修正…は余裕ができ次第やっておきます。あと、このようなコメントは"意見・質問"に含まれますね。 カテゴリ分けしているのはコメントの漏れを防ぐためですので、微妙なものは意見に入れておけば大丈夫です。
 不具合発生に定評のある虹神戦。 実はテストプレイをしている分には全く問題が無いので、何が起こっているのか分からないのが現状です。 

 とりあえず、基本的なことを。
(この先はメタな9割方メタな文で構成されています。ゲームの設計とかを詳しく知りたくない方は今回の記事を読まないことをお勧めします。)

→虹神(HP 30000) ホウギョク×7 召喚 +無敵 1回目
 ホウギョクを全て倒す+虹神が無敵状態 で無敵解除イベント発生 1回目 (毎ターン終了時に判定)

 虹神(HP 22500以下) ホウギョク召喚 +無敵 2回目
                            無敵解除イベント 2回目

 虹神(HP 15000以下) ホウギョク召喚 +無敵 3回目
 ホウギョクを全て倒す+虹神が無敵状態 で無敵解除イベント発生、Rアポカリプスの発動へ…。

 虹神(HP 12000以下) 暗雲を裂く輝き 使用開始

 虹神(HP 0) イベント後、戦闘不能に。

ちなみに、HP 15000超の状態から12000以下に減らすとホウギョク出しながら 暗雲~ を撃ってきます。ヒドイ話だ。

 とりあえず、最初に報告をいただいたRアポカリプスイベントが発動しないというのは…みなみ、パティ、みさおの会話が出た(1、2回目の無敵解除イベント) または七天の加護 を一度しか使わなかった… ってことでOKですよね?

 それに対応するためにイベント発生条件を管理するスイッチを追加、テストプレイでも問題無く…と思ったら今度は無敵解除がされないという報告をいただきました。

 設計上不具合が起こるとすれば、22500超から15000以下まで削った(7500越えダメージ)時だけなのでそうそう起こらないとは思いますが…。

 全員が同じ状況にならないというのが一番不可解な話です。まさかテストプレイ時と圧縮データではイベント処理方法が違うとかあり得ない話ですしね…。(画像素材の処理方法は見事に違いましたが。orz )

 ちなみにゆたかの状態は(多分)関係ありません。 アポカリプス後、戦闘不能と睡眠を解除、ゲージMAX となるだけで、虹神の挙動には影響はないはずですので…。
あと、全滅後再戦を利用すると多少おかしくなりやすいかもしれません。

 結論→原因不明。あれ?というかホープを覚えて普通に進めた方もいる…んですよね? とりあえず、設定とにらめっこしながら原因を探します。


6/24  00:40
 さるぼぼ さん
・御報告有難うございます!!…うーん、複数回施行で進行できるのは、やはりHPの減らし方が原因…でしょうかね。

 C-H  さん
・御報告有難うございます。 ひよりがペン持ち必須ですから、 虹神パートでは起こし役のパティが活躍しづらかったですね…。 とりあえず、詰みにはならなくて良かったです。 
 ゲーム進行が不可能になっていた方、お待たせしました。 修正データの方の配布です。

http://www1.axfc.net/uploader/S/so/51146  パス→ rvda-ms

※フリーズや、強制手キャラ交代等の不具合を解消するためには、こん☆ふぃぐ にて"固定修正"を選んでみてください。 

※ 6/21 16:25 追記
 早速ですが、闘技場で新しい不具合を発見し、修正したものを新たにアップしました。 上記のURLは、修正後のものです。(修正前 51131) お手数ですが、修正前をDLされた方は再ダウンロードをお願いします。

 ゲームデータ引き継ぎ方法
→前のファイルにあるセーブデータをコピー、新しいファイルの同位置にペーストしてください。

リヴァイアサン本部の扉を修正。一度本部に入った際に会議室に飛ばされることがありますが、そのまま戻れば問題ないはずです。

 6/21 22:00
 RAY さん
・現在確認してみたところ、ファイルは残っていました。再度上記URLをコピペしてみてください。
 最新版をアップしました。 (その3)

→http://www1.axfc.net/uploader/S/so/50908  パスは変わらず rvda-ms です。

プレイデータの継続方法
→前にDLしていただいたファイルにあるセーブデータをコピーして、新しくDLしたファイルの同じ場所(Game 
や、Audioフォルダがある場所) に貼り付けてください。

 ※星の降る森 の兵士消失 を修正しました。兵士のいた場所の先でセーブしていたデータで開始すると、動けなくなります。 あらかじめ該当箇所以外でセーブしてからセーブデータを移してください。

 細かい所の修正etcです。皆様のコメントによる御指摘には本当に感謝しています。 尚、原因不明の不具合の事情により、水の統合精霊戦で つかさ をメンバーから外せるようになっています。 
 あと、コメ返で書いたドラゴンゾンビの撃破ですが、ダイナマイトを使わないと撃破できません。 
 ↑撃破報告をいただきました。こーちゃん無双…。

 6/18  15:40
 よっシー さん
・再DL有難うございます!! まだまだおかしい所はありそうですが、 楽しんでいただければ幸いです。

 6/20 21:10
 RAY さん
・お手数ですが、ゲーム内容関係の質問は「ゲーム内容関連の質問」記事にてコメントをください。 尚、返答の方はそちらに載せております。


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